弟子のXPボーナスって
2005年11月11日すごいね〜
50過ぎたら補正かかるけどアレがあればあっという間に20前後まで上がる
25以上のユニには使えないらしいけどそこまで上げれればEDUのおかげで十分一線級
pig順調です
今、FP63くらいでエネが17000くらいのcell
一部FP74
mothがいい
TL81のレーザーが装備されていっそう強くなった
移動力は相変わらずだけど攻撃力の増加で敵の機数が削れるため
相対的に防御力も上がってる
◎pig,moth
○alb 相変わらず(いい意味で)
△nuke相変わらず(微妙な意味で)
…shade そのうちいいことあるさw
って感じで
LV上がった一部のユニはnon payでも居れば役に立つ
そういうユニをmaxkeepするのをレジルールにしてもいいかも
逆にしないと足並みがそろわない?
50過ぎたら補正かかるけどアレがあればあっという間に20前後まで上がる
25以上のユニには使えないらしいけどそこまで上げれればEDUのおかげで十分一線級
pig順調です
今、FP63くらいでエネが17000くらいのcell
一部FP74
mothがいい
TL81のレーザーが装備されていっそう強くなった
移動力は相変わらずだけど攻撃力の増加で敵の機数が削れるため
相対的に防御力も上がってる
◎pig,moth
○alb 相変わらず(いい意味で)
△nuke相変わらず(微妙な意味で)
…shade そのうちいいことあるさw
って感じで
LV上がった一部のユニはnon payでも居れば役に立つ
そういうユニをmaxkeepするのをレジルールにしてもいいかも
逆にしないと足並みがそろわない?
はぁ。
2005年11月10日今持ってる機体はnuke,shade,moth,alb,pig
使う順にalb>moth>nuke=pig>shade
shadeダメすぎsapに代えたいけど火炎を試したい衝動も。。
ghastもいいしな〜
きっとsapかghastで落ち着きそう
それをmax keepしなきゃ貢献しようがないorz
使う順にalb>moth>nuke=pig>shade
shadeダメすぎsapに代えたいけど火炎を試したい衝動も。。
ghastもいいしな〜
きっとsapかghastで落ち着きそう
それをmax keepしなきゃ貢献しようがないorz
alb>nuke>pig
2005年11月9日がうまいこと決まって勝ったのが印象的だった
おおまかにわけると
15:00〜7:00 alb
7:00〜3:00 nuke
3:00〜 pig
こうやって見るとalb長いな〜
nukeは理想の3分半のチャージ後すぐに撃って自爆がいい感じw
でpigで踏ませない。。と
albで機雷巻いてると敵の機雷の情報とかよく目にするからpigにつなげやすい気がします
おおまかにわけると
15:00〜7:00 alb
7:00〜3:00 nuke
3:00〜 pig
こうやって見るとalb長いな〜
nukeは理想の3分半のチャージ後すぐに撃って自爆がいい感じw
でpigで踏ませない。。と
albで機雷巻いてると敵の機雷の情報とかよく目にするからpigにつなげやすい気がします
RB楽しい〜
2005年11月8日人が多くなってくるといいね^^
あとミルキーさとかゆうにのさが居て戦場を決めてくれると
みんな迷わず動けてる印象
ばらばらにもあまりならないしさ
ユニット大幅入れ替え
nuke.chime.moth.alb.poda2
↓
deave.nuke.chime.moth.alb.poda2
↓
deave.nuke.chime.moth.alb.pig.shade
グレネードを使った印象としてはFP111の奴だったけど攻撃力が低い気がした
10編を活かして無難にpigを入れた
shadeは将来bansheeにUG予定
sapをって思ったけどalbを持ってるからバランスを考えました
nukeがな〜
どうも使いづらい
「早めに戦場に入れて溜める」と「チャージ、即打ち、離脱の理想型」のアンビバレンツorz
3分以上先のEGを予想するなんて無理なのか〜?
とりあえずpigに期待
あとミルキーさとかゆうにのさが居て戦場を決めてくれると
みんな迷わず動けてる印象
ばらばらにもあまりならないしさ
ユニット大幅入れ替え
nuke.chime.moth.alb.poda2
↓
deave.nuke.chime.moth.alb.
↓
グレネードを使った印象としてはFP111の奴だったけど攻撃力が低い気がした
10編を活かして無難にpigを入れた
shadeは将来bansheeにUG予定
sapをって思ったけどalbを持ってるからバランスを考えました
nukeがな〜
どうも使いづらい
「早めに戦場に入れて溜める」と「チャージ、即打ち、離脱の理想型」のアンビバレンツorz
3分以上先のEGを予想するなんて無理なのか〜?
とりあえずpigに期待
兵科レベル50/50/47/50
2005年11月7日になったのでpoda2を売る予定
でも他のユニとの兼ね合いも考えるとすぐには売れないかな〜
グレって範囲がかなり小さいみたいだね
9or10編で使ってみようかどうしようかって考え中です
近頃chimeに不満が溜まり中^^;
砲台もいいかもな〜
でも他のユニとの兼ね合いも考えるとすぐには売れないかな〜
グレって範囲がかなり小さいみたいだね
9or10編で使ってみようかどうしようかって考え中です
近頃chimeに不満が溜まり中^^;
砲台もいいかもな〜
11月4日の日記
2005年11月4日nukeは出す場面が結構限定されるんですよね〜
今日もvicの守備で出したら注意受けました
45sだから踏んだ方がいいってことなんだろうけど・・
albで機雷をがんばってますが機雷自体の攻撃力が小さいのでたくさん撒いても突破されたり・・
chime mothも攻撃力不足が痛い
mothはまだなんとかいいがchimeは高レベルと同じくらいの攻撃力の武器を積んでるのに火力不足を感じる
一機ずつの攻撃だから相手が固いととたんに辛さがます
敵を選びながらやるしかないのか・・・
持ってる5部隊のうち4部隊が問題あり^^;
podaはいいね、TAC40のとき買ったから8機なんだけど
一機シールドorbusを混ぜて出すといい感じに弾除けになってくれる
org系が50になったら売るんだけどね^^;
今日もvicの守備で出したら注意受けました
45sだから踏んだ方がいいってことなんだろうけど・・
albで機雷をがんばってますが機雷自体の攻撃力が小さいのでたくさん撒いても突破されたり・・
chime mothも攻撃力不足が痛い
mothはまだなんとかいいがchimeは高レベルと同じくらいの攻撃力の武器を積んでるのに火力不足を感じる
一機ずつの攻撃だから相手が固いととたんに辛さがます
敵を選びながらやるしかないのか・・・
持ってる5部隊のうち4部隊が問題あり^^;
podaはいいね、TAC40のとき買ったから8機なんだけど
一機シールドorbusを混ぜて出すといい感じに弾除けになってくれる
org系が50になったら売るんだけどね^^;
ミルキーさ ありがとです
2005年11月1日non-payだとあまり役に立てませんね〜
今考えているのは
sap/nuke/chime/alb/xxx
chimeで投入 戦線押し上げに協力して
sap,albでその戦線を維持するように機雷 どっちを使うかはまわり次第
で、EGに間に合うようにnuke
間に合わなさそうならそのとき持ってる適当な機体を
多分moth or ghastとか、そんな感じです
見ての通り制空貢献が機雷だけ^^;
ローマ字チャット、書くのにはなれたけど読むのが辛いorz
忙しい戦中に長いローマ字文はあとで読むことにしてます
ダメじゃんw
今考えているのは
sap/nuke/chime/alb/xxx
chimeで投入 戦線押し上げに協力して
sap,albでその戦線を維持するように機雷 どっちを使うかはまわり次第
で、EGに間に合うようにnuke
間に合わなさそうならそのとき持ってる適当な機体を
多分moth or ghastとか、そんな感じです
見ての通り制空貢献が機雷だけ^^;
ローマ字チャット、書くのにはなれたけど読むのが辛いorz
忙しい戦中に長いローマ字文はあとで読むことにしてます
ダメじゃんw
良くなかった
2005年10月31日なんとなくのれなかったな
リアルで風邪引いてるからかな、雑なプレイでゴメ
それでも何とか育成が終盤に入った
現ステ80/14/84/48 あと10
最終形は
?80/24/84/48
---clo24で10編TL101airを中心としたいろいろな編成で十分攻撃力を期待できる
?80/14/90/52
---nukeのTL105のみを目指したステ振り もちろんmaxkeep<spe
?80/14/84/58
---nuke,airを捨ててbanshee,chime,alb,app等のclear系で効果を発揮
のいずれかだが、
無難に行くなら?だけどMEC48は少なすぎないか?
?は何をとっても中途半端に終わりそうで怖い
今のとこ?にしようと思ってるけどそこまでnukeに期待していいのか正直不安
無課金ってことでFP10%減 ステ100まで gold使用不可
hunter的キャラにするには厳しかったか?
だからこそnukeって気もするが・・・
ゲーム内でも日記でもいいので読んだ方、意見聞きたいですm(._.*)m
リアルで風邪引いてるからかな、雑なプレイでゴメ
それでも何とか育成が終盤に入った
現ステ80/14/84/48 あと10
最終形は
?80/24/84/48
---clo24で10編TL101airを中心としたいろいろな編成で十分攻撃力を期待できる
?80/14/90/52
---nukeのTL105のみを目指したステ振り もちろんmaxkeep<spe
?80/14/84/58
---nuke,airを捨ててbanshee,chime,alb,app等のclear系で効果を発揮
のいずれかだが、
無難に行くなら?だけどMEC48は少なすぎないか?
?は何をとっても中途半端に終わりそうで怖い
今のとこ?にしようと思ってるけどそこまでnukeに期待していいのか正直不安
無課金ってことでFP10%減 ステ100まで gold使用不可
hunter的キャラにするには厳しかったか?
だからこそnukeって気もするが・・・
ゲーム内でも日記でもいいので読んだ方、意見聞きたいですm(._.*)m
166勝277敗
2005年10月30日借金が増えた^^;
マップワークのために、中・小戦場に入るのが増えてる気がする
敵が領土的に押し込んできてるとPT確保も大変だ(ー’ー;)
レジメンがばらばらの戦場に行く時って、テンションも上がんないし、負けも多い気がする
マップワークのために、中・小戦場に入るのが増えてる気がする
敵が領土的に押し込んできてるとPT確保も大変だ(ー’ー;)
レジメンがばらばらの戦場に行く時って、テンションも上がんないし、負けも多い気がする
deave
2005年10月29日気にはなってるんだけどどうも使おうって積極的に思えないんだよね〜
データ見ると攻撃力高いしよさそうではあるんだけど。。
TL116? 僕は未課金だから110までしか装備できないよw
戦場考察−−−−−
chimeで前線を押し上げてる時
後方で味方が地雷を巻いててくれると
その後nukeが出しやすい
砲台なんかもそうじゃないかな〜
そういうわけで地雷を使いたいって思ってます
org系の兵科が満タンになるか
spiをmaxで楽しんだらsapに買い換えよう
データ見ると攻撃力高いしよさそうではあるんだけど。。
TL116? 僕は未課金だから110までしか装備できないよw
戦場考察−−−−−
chimeで前線を押し上げてる時
後方で味方が地雷を巻いててくれると
その後nukeが出しやすい
砲台なんかもそうじゃないかな〜
そういうわけで地雷を使いたいって思ってます
org系の兵科が満タンになるか
spiをmaxで楽しんだらsapに買い換えよう
今日は専ら赤へ
2005年10月28日昨日のような感じでマップを塗りつつ前進、戦闘
戦績は五分五分までちょっと及ばないってとこかな〜
自分的には思いどうりの動きが出来始めてる
blue,pink VS red の様相を呈してきた
↓以下unitの話−−−−−
sapを持ちたいとこなんだけど、部隊に余裕がないからしばらく見送り
chimeにTL71の武器がついた、両用で驚異的な攻撃をしてくれる頼りになる奴だ
装甲も6k/84 少ないようだけど十分いける
もちろん1setで踏み切ることはできないけど、序盤に出せば打ち勝ち、終盤に出せばpocのつなぎに重宝する
移動力も高くレベル31のmk1だというのに全然余裕だ
mothはmothでTL51がついた
こっちはまだ試してないから未知数だけど以前の装備TL21より威力、射程、CD、すべてにおいて上回っている
レベルが12と低いせいかchimeよりやわくて5k/78
ちょっとやわさが目立つ
poccerというよりclearer的な使い方のほうがよさそうだ
通算成績158/264
借金が100を超えてるorz
でも以前より借金の利息が減ってるようなのでこの調子でいけるといいな
戦績は五分五分までちょっと及ばないってとこかな〜
自分的には思いどうりの動きが出来始めてる
blue,pink VS red の様相を呈してきた
↓以下unitの話−−−−−
sapを持ちたいとこなんだけど、部隊に余裕がないからしばらく見送り
chimeにTL71の武器がついた、両用で驚異的な攻撃をしてくれる頼りになる奴だ
装甲も6k/84 少ないようだけど十分いける
もちろん1setで踏み切ることはできないけど、序盤に出せば打ち勝ち、終盤に出せばpocのつなぎに重宝する
移動力も高くレベル31のmk1だというのに全然余裕だ
mothはmothでTL51がついた
こっちはまだ試してないから未知数だけど以前の装備TL21より威力、射程、CD、すべてにおいて上回っている
レベルが12と低いせいかchimeよりやわくて5k/78
ちょっとやわさが目立つ
poccerというよりclearer的な使い方のほうがよさそうだ
通算成績158/264
借金が100を超えてるorz
でも以前より借金の利息が減ってるようなのでこの調子でいけるといいな
今日の勝率は意外と高い?
2005年10月27日前半は赤方面へ
PTが有利になるように塗りながら前進し、ここぞというとこで攻撃
そういう戦場はPT数や位置が有利で他のレジだったけど結構集まる
他レジにまぎれて勝ち星増えました^^
確かに他のとこの力も借りたけど戦場作ったのは僕だヽ(`Д´)ノ
後半はzOoJpさんの指揮のもとPTの確保を行いつつピンクと戦争
有利戦場になりやすくて勝てました^^
いやーこんな勝ったのは久々
レベルが上がって来てるってのもあるんだろうね〜
あ、そういえばalb売ってmoth買いました
地上のdorって感じ
今はまだそんなに硬くないけど、驚異的な攻撃力を誇ってます
遅いは遅いけどエンジンに気を付ければそこまで辛くはない
chimeよりいいかな〜
エブリさ〜>
そういう時は相手の全身を嘗め回すように見てこう言うのです
「カモン ベイビ〜」
↑フレンズって言う海外ドラマでジョーイっていう人が言ってましたw
TCの有名人、ロスGさんの名前もそのドラマの登場人物からとってはるそうです
こばさ〜>
daeva、どう?
使おうかどうしようか迷ってるんだよね
5部隊しか持てないからちょっときついんだけど。。。
chimeにレーザー武器あったっけ?
goldじゃないよね??
僕がつけてるのはTL31のです
CD長いけど、「威力が重要」がmy信条
PTが有利になるように塗りながら前進し、ここぞというとこで攻撃
そういう戦場はPT数や位置が有利で他のレジだったけど結構集まる
他レジにまぎれて勝ち星増えました^^
確かに他のとこの力も借りたけど戦場作ったのは僕だヽ(`Д´)ノ
後半はzOoJpさんの指揮のもとPTの確保を行いつつピンクと戦争
有利戦場になりやすくて勝てました^^
いやーこんな勝ったのは久々
レベルが上がって来てるってのもあるんだろうね〜
あ、そういえばalb売ってmoth買いました
地上のdorって感じ
今はまだそんなに硬くないけど、驚異的な攻撃力を誇ってます
遅いは遅いけどエンジンに気を付ければそこまで辛くはない
chimeよりいいかな〜
エブリさ〜>
そういう時は相手の全身を嘗め回すように見てこう言うのです
「カモン ベイビ〜」
↑フレンズって言う海外ドラマでジョーイっていう人が言ってましたw
TCの有名人、ロスGさんの名前もそのドラマの登場人物からとってはるそうです
こばさ〜>
daeva、どう?
使おうかどうしようか迷ってるんだよね
5部隊しか持てないからちょっときついんだけど。。。
chimeにレーザー武器あったっけ?
goldじゃないよね??
僕がつけてるのはTL31のです
CD長いけど、「威力が重要」がmy信条
最新のタイムテーブル
2005年10月26日進入時、chime×10 Lv.22
そこそこ硬くて攻撃力もまぁまぁ、両用
これで結構粘れる
踏んだり、食ったりでMOB系のレベル上げをしてます
7〜6分切った辺りでREIN
nuke×9+red-eye Lv.23位
1200のFPの核を積んでる クローク使用
red-eyeで敵のhealthを探知してある程度攻撃する敵を絞りつつpocの様子を観察しながら3分半待つ
後はEG中に撃ってREINを目指してると終了
1リインで結構貢献できてるつもり
mob兵科のレベル上げと1800強の核を積むのが今の目標
そこそこ硬くて攻撃力もまぁまぁ、両用
これで結構粘れる
踏んだり、食ったりでMOB系のレベル上げをしてます
7〜6分切った辺りでREIN
nuke×9+red-eye Lv.23位
1200のFPの核を積んでる クローク使用
red-eyeで敵のhealthを探知してある程度攻撃する敵を絞りつつpocの様子を観察しながら3分半待つ
後はEG中に撃ってREINを目指してると終了
1リインで結構貢献できてるつもり
mob兵科のレベル上げと1800強の核を積むのが今の目標
核が決まった日
2005年10月25日今まで防がれたり火力不足で生き残りがいたりでイマイチだった核を決めることが出来ました
TLが上がって高威力の物を使えるようになればもちっとよくなると思います
皆さんにはお世話になりますがどうぞよろしくm(._.*)m
戦場への貢献度が低い
EDUerなのに買い替え買い替えでFPが低めで0killを出してしまったorz
ghast買いたいな〜
でも売るunitが。。。
青のゴールデンに当たる昼間、がんばって稼ぎます
TLが上がって高威力の物を使えるようになればもちっとよくなると思います
皆さんにはお世話になりますがどうぞよろしくm(._.*)m
戦場への貢献度が低い
EDUerなのに買い替え買い替えでFPが低めで0killを出してしまったorz
ghast買いたいな〜
でも売るunitが。。。
青のゴールデンに当たる昼間、がんばって稼ぎます
僕もタイムテーブル
2005年10月24日ゆうにのさんを見習って整理してみます
持ちユニは
spi+red/spe(non-nuke)+orbus/chime/kritsk(podaの2番目の奴)+red
初期投入はchimeこれで踏みながら戦場で食います
適当にやってたら5分ほどで死にます
次にspe 今はまだ核を積まずにGA仕様
前線に運んでAIRを食べる
EGに入ってたらpodaで踏みにいって
時間に余裕があるならspiを間に挟んでEGへ
chime>spe>(spi)>poda
こうやって考えるとなんと適当なことかorz
今日はwraithとかvolteのEMPを試してみる
レベルが低いからかあまりよくない…
あまりやってないのにあーだこーだ評価を決めるのはまずいね
転送はroc>orbus>triかもって思った
こばさ>
condor使いやすくて結構食えたんだけど
のろくて、戦場の滞在時間が長くなりがちだったから
他のユニの育成のために売ったのですよw
結局、砲も除去も使い込むってほどは使ってない^^;
持ちユニは
spi+red/spe(non-nuke)+orbus/chime/kritsk(podaの2番目の奴)+red
初期投入はchimeこれで踏みながら戦場で食います
適当にやってたら5分ほどで死にます
次にspe 今はまだ核を積まずにGA仕様
前線に運んでAIRを食べる
EGに入ってたらpodaで踏みにいって
時間に余裕があるならspiを間に挟んでEGへ
chime>spe>(spi)>poda
こうやって考えるとなんと適当なことかorz
今日はwraithとかvolteのEMPを試してみる
レベルが低いからかあまりよくない…
あまりやってないのにあーだこーだ評価を決めるのはまずいね
転送はroc>orbus>triかもって思った
こばさ>
condor使いやすくて結構食えたんだけど
のろくて、戦場の滞在時間が長くなりがちだったから
他のユニの育成のために売ったのですよw
結局、砲も除去も使い込むってほどは使ってない^^;
ちょっとrocを見直した
2005年10月23日地形の影響を受けないってのは結構大きいね
あと渋滞に巻き込まれないっては相当便利
1、2回運ぶ分には最高ですな
condorを売った
売るの早かったかもしれないorz
あと渋滞に巻き込まれないっては相当便利
1、2回運ぶ分には最高ですな
condorを売った
売るの早かったかもしれないorz
tri>orb>>>roc
2005年10月22日転送能力の比較です
triはorbに比べて足が速い
反面weight spaceともに低くて、ちょい柔らかくなるかも
でも大きな差が出るほどではない
硬さには差が出ないけど転送MISCの消費エネの関係で
積むpower次第じゃ回数に大きな差がでる
長生きして頻繁に移動するタイプの部隊に組み込む場合は
orbの方がいい場合もある
それでもtriの優位性は覆らないと思う
rocは僕的に論外
利点は地形の影響を受けないというだけで
転送MISCの消費エネが最悪な上にspaceもとるのでいいアーマーが積めない
足も遅くて途中で殺されることが多いはず
でもSGではTCほどAAが多くないためEGにPT>POC直行なら可能性はなくない?
。。。いや、僕的にはやっぱダメ
triはorbに比べて足が速い
反面weight spaceともに低くて、ちょい柔らかくなるかも
でも大きな差が出るほどではない
硬さには差が出ないけど転送MISCの消費エネの関係で
積むpower次第じゃ回数に大きな差がでる
長生きして頻繁に移動するタイプの部隊に組み込む場合は
orbの方がいい場合もある
それでもtriの優位性は覆らないと思う
rocは僕的に論外
利点は地形の影響を受けないというだけで
転送MISCの消費エネが最悪な上にspaceもとるのでいいアーマーが積めない
足も遅くて途中で殺されることが多いはず
でもSGではTCほどAAが多くないためEGにPT>POC直行なら可能性はなくない?
。。。いや、僕的にはやっぱダメ
さて、次の迷いは
2005年10月21日gryを売って買うものですw
chime と mothで迷ってます><
最終的な硬さはhealth11000前後、ARM100前後と大差ありません
問題は攻撃力と機動力
FPはmothの方が1,5倍くらいある、chimeの攻撃力は敵がmax unitのpocer系だった場合、かなり絶望的
さっきmepにてこずったし。。
だからといってmothにしたら、機動力が半分orz
でかいから並んで動くのもきつそうだし、ステ的にsitter持つのは不向きだし
たぶんchimeにします
うちらnon-payで6dとかに勝つ方法としてEMPはどうかな?って思います
PRの差を利用して人数で上回ればEMPグレネードとEMPmineで何とかならないかな〜
superorgはMWとacidmine
個人ではなくレジとして試したいとも思うけど
EMPってことでユニが限定されて試しにくい。。。
でも相手の硬さをまともに受けてては勝てないと思うのです
弱気すぎ??
chime と mothで迷ってます><
最終的な硬さはhealth11000前後、ARM100前後と大差ありません
問題は攻撃力と機動力
FPはmothの方が1,5倍くらいある、chimeの攻撃力は敵がmax unitのpocer系だった場合、かなり絶望的
さっきmepにてこずったし。。
だからといってmothにしたら、機動力が半分orz
でかいから並んで動くのもきつそうだし、ステ的にsitter持つのは不向きだし
たぶんchimeにします
うちらnon-payで6dとかに勝つ方法としてEMPはどうかな?って思います
PRの差を利用して人数で上回ればEMPグレネードとEMPmineで何とかならないかな〜
superorgはMWとacidmine
個人ではなくレジとして試したいとも思うけど
EMPってことでユニが限定されて試しにくい。。。
でも相手の硬さをまともに受けてては勝てないと思うのです
弱気すぎ??
FP>CD
2005年10月20日だと思う
EG中POCERはARM150が普通
ってことは攻撃力200以上ないと…300以上ないとまともに攻撃通らない
non-payの場合、FP10%dawnだからやはりどれだけCDあっても300以上は欲しいところだ
さらにTLが110までしか上がらないから大体TL101の武器を使うことになる
101と91を比べてFPが高い方を装備するって感じ
砲台は軒並み使えないことになるな〜
せいぜいvultureの91武器
火炎もEGではきつい
快速ユニではghast位
その辺考えるとnon-payの選択肢のなんと狭いことかorz
EGはnukeの105でいきますw
それまではalbかsap
最初に出すのはgryよりchimeがよさそうだね
ってことで chime alb(or sap) nuke をmax keepでほぼ決定〜
>みるきさ〜
組み立てって言うのは、最初このユニ出してこれして、次にこのユニ出して〜って言う感じの予定?見たいなモンかな
あまり意識して使ったわけじゃないからまーそんなかんじでw
>えもさ〜
友達なんでリンクしまw
>こばさ〜
僕もゴールデンなかなかアクトしてない^^;
6時過ぎたらあまりしなくて
9時過ぎたらほとんどしない
日中はよくいるよんw
EG中POCERはARM150が普通
ってことは攻撃力200以上ないと…300以上ないとまともに攻撃通らない
non-payの場合、FP10%dawnだからやはりどれだけCDあっても300以上は欲しいところだ
さらにTLが110までしか上がらないから大体TL101の武器を使うことになる
101と91を比べてFPが高い方を装備するって感じ
砲台は軒並み使えないことになるな〜
せいぜいvultureの91武器
火炎もEGではきつい
快速ユニではghast位
その辺考えるとnon-payの選択肢のなんと狭いことかorz
EGはnukeの105でいきますw
それまではalbかsap
最初に出すのはgryよりchimeがよさそうだね
ってことで chime alb(or sap) nuke をmax keepでほぼ決定〜
>みるきさ〜
組み立てって言うのは、最初このユニ出してこれして、次にこのユニ出して〜って言う感じの予定?見たいなモンかな
あまり意識して使ったわけじゃないからまーそんなかんじでw
>えもさ〜
友達なんでリンクしまw
>こばさ〜
僕もゴールデンなかなかアクトしてない^^;
6時過ぎたらあまりしなくて
9時過ぎたらほとんどしない
日中はよくいるよんw