昨日言ってた通りさっそく変わりました
いやね、impに飽きたわけじゃないですよ
ただステ的にimpよりghastだろ?って目覚めただけw
最初からクロ付いて、足跡消して斬りまくってます
課金しようか悩み中
三井住友VISAのヴァーチャルカードってのを使えれば
結構手軽そうだ
いやね、impに飽きたわけじゃないですよ
ただステ的にimpよりghastだろ?って目覚めただけw
最初からクロ付いて、足跡消して斬りまくってます
課金しようか悩み中
三井住友VISAのヴァーチャルカードってのを使えれば
結構手軽そうだ
banshee売った!
2005年12月5日今はimpを使ってますLV1で、、
だって攻撃力が頭打ちになったんだもん;;
imp装備選ぶの難しい
イマイチ、キマらない
まーしばらくはがんばろうと思いますが多分すぐに飽きてghastで落ち着くと思います。。
leadしました〜
ミルキーさんみたいにうまく出来ないやw
ご迷惑おかけしております〜
だって攻撃力が頭打ちになったんだもん;;
imp装備選ぶの難しい
イマイチ、キマらない
まーしばらくはがんばろうと思いますが多分すぐに飽きてghastで落ち着くと思います。。
leadしました〜
ミルキーさんみたいにうまく出来ないやw
ご迷惑おかけしております〜
12月4日の日記
2005年12月4日TL81の機雷なんだけどエネ消費が倍になるせいか使いづらさが目立つ
エネの変更しても使用感変わるな〜
もし81で使いづらいなら一回売って他ユニしようかな
41の機雷は初期から突くし60のソーラーもそんなに遠くはないでしょ
alb必要ならいつでも戻せそう
12月中旬に帰還イベントがあるらしい
僕は非課金だから関係ないけど、それにあわせてclouterを作ろうと考えてます
非課金のみんな、一緒にどう?
エネの変更しても使用感変わるな〜
もし81で使いづらいなら一回売って他ユニしようかな
41の機雷は初期から突くし60のソーラーもそんなに遠くはないでしょ
alb必要ならいつでも戻せそう
12月中旬に帰還イベントがあるらしい
僕は非課金だから関係ないけど、それにあわせてclouterを作ろうと考えてます
非課金のみんな、一緒にどう?
2度目ですね、レジのみんなとやりました
1度目よりたくさんの人がいたので盛り上がった〜
後入れなんかもきて、SGに移行してTCをすごく懐かしいと思ったのでしたw
TL81の機雷が付いた
一応攻撃力は最高の物になったわけです
使い勝手はどうかな〜? まだ試してない
今と大差なかったら買い換えたいとこだけど
新しいのを育てることを考えると難しいかな・・
1度目よりたくさんの人がいたので盛り上がった〜
後入れなんかもきて、SGに移行してTCをすごく懐かしいと思ったのでしたw
TL81の機雷が付いた
一応攻撃力は最高の物になったわけです
使い勝手はどうかな〜? まだ試してない
今と大差なかったら買い換えたいとこだけど
新しいのを育てることを考えると難しいかな・・
はぁ〜(;¬_¬)
2005年12月1日RBした
赤のSGDestInyと
戦場の辛さなんて外交の辛さに比べたら安いもんだ
楽しいしね<戦場
バトルコマンダー(BC)を入ってきた人に取られてしまうという不手際をやってしまった
もともと別の人がやってたんだけど撤退したんだろうね
不慣れでPQに戸惑ってるようだった
僕に来てすぐにMANUALにしようとしたんだけど
間に合わずにとられてしまったorz
赤の人申し訳ないorz
ここ読んでないだろうけど。。。
いつも外交してる人、ありがとうです
赤のSGDestInyと
戦場の辛さなんて外交の辛さに比べたら安いもんだ
楽しいしね<戦場
バトルコマンダー(BC)を入ってきた人に取られてしまうという不手際をやってしまった
もともと別の人がやってたんだけど撤退したんだろうね
不慣れでPQに戸惑ってるようだった
僕に来てすぐにMANUALにしようとしたんだけど
間に合わずにとられてしまったorz
赤の人申し訳ないorz
ここ読んでないだろうけど。。。
いつも外交してる人、ありがとうです
結構勝ってる〜
2005年11月30日250勝400敗からこっち、戦績は五分五分よりややいいってとこです
1000戦したら勝率どうなったか計算してみよ
いい感じに育ってます
shee、UGしていくと結構強くなりそうな気配
今では新しいユニを買い換えて使おうっては思わず
3rdで使おうと思ってますarbとか、AA、knell、etc
育成が大変すぎますからね〜
※バトンってダイアリーノートの機能ってわけじゃないんだ??
>日立さん
病気なのに仕事って大変ですねΣ( ̄□ ̄;)!!??
お大事に〜
1000戦したら勝率どうなったか計算してみよ
いい感じに育ってます
shee、UGしていくと結構強くなりそうな気配
今では新しいユニを買い換えて使おうっては思わず
3rdで使おうと思ってますarbとか、AA、knell、etc
育成が大変すぎますからね〜
※バトンってダイアリーノートの機能ってわけじゃないんだ??
>日立さん
病気なのに仕事って大変ですねΣ( ̄□ ̄;)!!??
お大事に〜
GAが大当たりした日
2005年11月29日いろいろ考えた挙句GA仕様speはnon-phase,non-clockとなりました
正直不安も大きかったのです移動は1,6だしarm積んでも6k、50くらいだし
でもそんな不安を吹き飛ばす働きをしてくれました!
特に高射程がよかったのかな?
CD下げる奴にしようかとも思ったんだけど結局センサーでバッチシだったと思います
移動力ないしね〜
開幕飛んでくるAA,AG迎え撃つには最高でした
じりじり前進かければ前線張ってることも多く、後方の味方の体制つくりにも貢献してるようです
でもmaxになったらnukeに戻すのでw
albは中盤〜終盤敵のAAを縫う様に出してます
あまりたくさんは撒けないけど要所要所に仕込めるようになれればいいな〜(まだそこまでうまくない)
そうそう、AA持ってなきゃきびしいようです
nix,hawk,owlの順に所持したいけどそれはalbのTL81mineを使ってから考えようと思ってます
HPの書き込み見てarbも使ってみたい衝動が。。。
3rdで持とうかな〜・・
正直不安も大きかったのです移動は1,6だしarm積んでも6k、50くらいだし
でもそんな不安を吹き飛ばす働きをしてくれました!
特に高射程がよかったのかな?
CD下げる奴にしようかとも思ったんだけど結局センサーでバッチシだったと思います
移動力ないしね〜
開幕飛んでくるAA,AG迎え撃つには最高でした
じりじり前進かければ前線張ってることも多く、後方の味方の体制つくりにも貢献してるようです
でもmaxになったらnukeに戻すのでw
albは中盤〜終盤敵のAAを縫う様に出してます
あまりたくさんは撒けないけど要所要所に仕込めるようになれればいいな〜(まだそこまでうまくない)
そうそう、AA持ってなきゃきびしいようです
nix,hawk,owlの順に所持したいけどそれはalbのTL81mineを使ってから考えようと思ってます
HPの書き込み見てarbも使ってみたい衝動が。。。
3rdで持とうかな〜・・
始まって5〜8分で作っていた貯金が今は作れない
貯金というとおもにmineを撒くことで他にnukeのチャージ、鈍足、砲台の移動があるんだけど
貯金のメインであるairmineがほとんど使えてない
序盤にAA(falcon,hawk)を投入される、中盤dorがsweepしに来る
landmineも敵sap、gryで。。。
撒く人を減らしてGA、AAで対抗しつつ細々要所に仕込むことを考えたほうがいい
かぶる時間を減らして3分ごとに別の人がalb出すとかして
と、おもった
-----------------
さっきちょっとINしたときいい仕事できた^^
EGで勝てないのは無課金勢の宿命か..orz
貯金というとおもにmineを撒くことで他にnukeのチャージ、鈍足、砲台の移動があるんだけど
貯金のメインであるairmineがほとんど使えてない
序盤にAA(falcon,hawk)を投入される、中盤dorがsweepしに来る
landmineも敵sap、gryで。。。
撒く人を減らしてGA、AAで対抗しつつ細々要所に仕込むことを考えたほうがいい
かぶる時間を減らして3分ごとに別の人がalb出すとかして
と、おもった
-----------------
さっきちょっとINしたときいい仕事できた^^
EGで勝てないのは無課金勢の宿命か..orz
specteraが43になり
2005年11月27日mk2にUGできました
nukeを一休みしてGA仕様にしてみようと思ってます
この日記昨日つけるつもりだったのに通信が重くて(このサイトだけ重い)翌日になってしまった
nukeを一休みしてGA仕様にしてみようと思ってます
この日記昨日つけるつもりだったのに通信が重くて(このサイトだけ重い)翌日になってしまった
いろいろいじって
2005年11月26日mothが10k,100arm超えた
以前より1k,10arm位上がったけど、その分ややブースト性能が落ちたorz
1エリアブースト移動したとき以前より2馬身くらい遅れる仕様
でもこれでpocer,siterそこそここなせるはず
って、ステとあってないしorz
bansheeもちょっといい感じに上がってきた
だから売れないorz
保有的にはバランスいいっぽいんで無心に進むのみです
>偏屈さ〜
機雷撒きにうまいとかないですよw
ミルキーさの12編albがすごいと思う 見てると結構硬いし
albには転送orbとレダを混ぜて出してます
狙われたら転送して仕切り直しって感じで
でもcの連打中に部隊編成とかするのむずかしー
たまにd押してscanするのが精一杯です^^;
以前より1k,10arm位上がったけど、その分ややブースト性能が落ちたorz
1エリアブースト移動したとき以前より2馬身くらい遅れる仕様
でもこれでpocer,siterそこそここなせるはず
って、ステとあってないしorz
bansheeもちょっといい感じに上がってきた
だから売れないorz
保有的にはバランスいいっぽいんで無心に進むのみです
>偏屈さ〜
機雷撒きにうまいとかないですよw
ミルキーさの12編albがすごいと思う 見てると結構硬いし
albには転送orbとレダを混ぜて出してます
狙われたら転送して仕切り直しって感じで
でもcの連打中に部隊編成とかするのむずかしー
たまにd押してscanするのが精一杯です^^;
alb多いの読まれてる?
2005年11月25日falconとかhawkが敵に多い気がした
特にファルコンはクローク付くからGAからの攻撃もやや半減気味か
敵peliも装甲よりhealth重視の装備みたいだった
この辺、方向転換の時期かな?
あ〜育成しなおすの大変だ^^;
特にファルコンはクローク付くからGAからの攻撃もやや半減気味か
敵peliも装甲よりhealth重視の装備みたいだった
この辺、方向転換の時期かな?
あ〜育成しなおすの大変だ^^;
一段落?
2005年11月23日
SGにも慣れ、レジも賑やかになり、黎明編完ってとこかw
さてステータスがmaxになりました
ユニットはまだ20〜50でmaxはないんだけど・・
気持ち的に一区切りです
戦績も250勝400敗と区切りいい 650回やったんだね〜
1stキャラはピンクのZIPANGってレジにいます
max unitは3部隊ほどあったな〜
ステ的には後40ほど振れるEDUer
sotoは2nd これもEDUer
3rdを作ろうと思ってます 今度はCLOUTerで
目標は40/80/62/54か40/100/62/34、40/100/42/54辺りかな
さてステータスがmaxになりました
ユニットはまだ20〜50でmaxはないんだけど・・
気持ち的に一区切りです
戦績も250勝400敗と区切りいい 650回やったんだね〜
1stキャラはピンクのZIPANGってレジにいます
max unitは3部隊ほどあったな〜
ステ的には後40ほど振れるEDUer
sotoは2nd これもEDUer
3rdを作ろうと思ってます 今度はCLOUTerで
目標は40/80/62/54か40/100/62/34、40/100/42/54辺りかな
リアルの都合で
2005年11月22日ゴールデンタイム(21〜23)のアクトが減りそう
あ〜寂しい限りだ
非課金の制限のせいで思いどうりに楽しめない気がしてる
でもアクト減るのに課金するのもアレだな〜。。。
値段はいいけど手続きのわずらわしさが。。
日本出張所とか併用日本語サイトとか出来ないかな〜
日本人の敷居が下がって、加入者増えれば悪くない話だと思うけど
会社にとって
あ〜寂しい限りだ
非課金の制限のせいで思いどうりに楽しめない気がしてる
でもアクト減るのに課金するのもアレだな〜。。。
値段はいいけど手続きのわずらわしさが。。
日本出張所とか併用日本語サイトとか出来ないかな〜
日本人の敷居が下がって、加入者増えれば悪くない話だと思うけど
会社にとって
vsエイリアン
2005年11月21日長い時間足を踏み入れなかったエリアがエイリアンに占領されてたため
レジメンと塗りに行く
TCの鬼ケイブが懐かしくなりましたw
banshee
攻撃力は150くらいだったかな、軟目の敵だと結構食える
もちっと強くなるので期待したい
どうもステータスとunitがあってない気がする^^;
ステ>80/14/90/52 (現80/14/89/52)
ユニ>banshee/nuke/moth/alb/pig
レジメンと塗りに行く
TCの鬼ケイブが懐かしくなりましたw
banshee
攻撃力は150くらいだったかな、軟目の敵だと結構食える
もちっと強くなるので期待したい
どうもステータスとunitがあってない気がする^^;
ステ>80/14/90/52 (現80/14/89/52)
ユニ>banshee/nuke/moth/alb/pig
10:45 RX(red)とのレジバトル
2005年11月20日77だったかな 赤首都下のvicマップ
PRは170対177、ほぼ同じ
僕の投入はmoth>alb>banshee>nuke>pig
a4からmothで進入
b3を踏んでしばらくsitするのが目的
a2からpeliが飛んでくるのが見えてひやりとしたけどすぐにsenjuさのlicheが見える
AG来るのわかってたんだろうな〜すごいと思った
踏んでsitしようとしたらarbの攻撃を受ける
unitをずらして対処しようとしたけど狭い岡上のこともありほどなく全滅
まぁそこまではよかったんだけど。。。
alb投入、初期の空戦が一段落したところを見計らってairmineをまこうと思いました
でも思いどうりにはいかず。。。予定の3割程度まいたあたりでeagleに見つかり・・・
今日UGして火炎がついたばかりのbansheeは敵のsheeと打ち合って負けた
今思うとalbまではしょうがないけどここからはダメすぎ
ここでsheeと打ち合わず戦場を迂回しながら軟い敵だけ狙えばよかった
そうすればvic攻めにnuke出す必要もなく、出してすぐ同じbansheeに焼かれることもなかったorz
EGにpigを出すのは最初からの計画どうり
途中shee,nukeと下手を打ったけど。。。
出した時間は5:00
早すぎるよね〜
結果は残り2分ほどでのチケット切れ負け
4分辺りからこちらのユニが切れかかってたんじゃないかな〜?
僕個人の改善点はsheeの使い方かな
5部隊持ってるけどnukeは基本使わない方向で考えてる
pigをEGに持っていって、albと二つのGGで押し引きしなきゃならない
もっと大事にいかなきゃ
フ〜LVが51になってさらにXPがやばくなってきた
sheeが使い物になる日が来るのか・・・
そうそう、踏んで攻撃するってのは基本かな
でもpocのタイムと彼我の距離、unitの相性考えると、どういう場合でも踏みに行かなきゃならないとは今のとこ思えない
もちろんほとんどの場合pocに乗って攻撃するってことに異存はないです
踏まずに攻撃してるのはたいていhunterとかclearer
その場の判断で距離を置いてって場合もあるかと
今日の日記ながΣ( ̄□ ̄;)!!??
PRは170対177、ほぼ同じ
僕の投入はmoth>alb>banshee>nuke>pig
a4からmothで進入
b3を踏んでしばらくsitするのが目的
a2からpeliが飛んでくるのが見えてひやりとしたけどすぐにsenjuさのlicheが見える
AG来るのわかってたんだろうな〜すごいと思った
踏んでsitしようとしたらarbの攻撃を受ける
unitをずらして対処しようとしたけど狭い岡上のこともありほどなく全滅
まぁそこまではよかったんだけど。。。
alb投入、初期の空戦が一段落したところを見計らってairmineをまこうと思いました
でも思いどうりにはいかず。。。予定の3割程度まいたあたりでeagleに見つかり・・・
今日UGして火炎がついたばかりのbansheeは敵のsheeと打ち合って負けた
今思うとalbまではしょうがないけどここからはダメすぎ
ここでsheeと打ち合わず戦場を迂回しながら軟い敵だけ狙えばよかった
そうすればvic攻めにnuke出す必要もなく、出してすぐ同じbansheeに焼かれることもなかったorz
EGにpigを出すのは最初からの計画どうり
途中shee,nukeと下手を打ったけど。。。
出した時間は5:00
早すぎるよね〜
結果は残り2分ほどでのチケット切れ負け
4分辺りからこちらのユニが切れかかってたんじゃないかな〜?
僕個人の改善点はsheeの使い方かな
5部隊持ってるけどnukeは基本使わない方向で考えてる
pigをEGに持っていって、albと二つのGGで押し引きしなきゃならない
もっと大事にいかなきゃ
フ〜LVが51になってさらにXPがやばくなってきた
sheeが使い物になる日が来るのか・・・
そうそう、踏んで攻撃するってのは基本かな
でもpocのタイムと彼我の距離、unitの相性考えると、どういう場合でも踏みに行かなきゃならないとは今のとこ思えない
もちろんほとんどの場合pocに乗って攻撃するってことに異存はないです
踏まずに攻撃してるのはたいていhunterとかclearer
その場の判断で距離を置いてって場合もあるかと
今日の日記ながΣ( ̄□ ̄;)!!??
レジ会議中〜
2005年11月19日なんだけど、僕から言うことは特になかったです
この前の日記にも書いたけど、今は吸収するので精一杯な感じ
さて、6dが青に来たって話ですがどうも分裂してピンク中心にバラけたっぽいですね
6dが無くなってよくなったとも思うし、バラけて色んなとこで6dメンを見るので
やりにくくなったようにも感じてます
hdyさのおかげでpigが結構早くレベルアップしています
欲を言えばもう2機分ちょびっと足したい気がしますが
これだけでも十分です
hdyさ、ありが?ノシ
この前の日記にも書いたけど、今は吸収するので精一杯な感じ
さて、6dが青に来たって話ですがどうも分裂してピンク中心にバラけたっぽいですね
6dが無くなってよくなったとも思うし、バラけて色んなとこで6dメンを見るので
やりにくくなったようにも感じてます
hdyさのおかげでpigが結構早くレベルアップしています
欲を言えばもう2機分ちょびっと足したい気がしますが
これだけでも十分です
hdyさ、ありが?ノシ
TCs強い
2005年11月18日さっきも一つ厳しい勝利をもぎ取ったし。。
でも一つ問題が。。。
僕が役に立ってないorz
活躍したいのにできないってのは辛いな〜
さっきも踏めたはずのPOC踏めなかったし
う〜ん。。
でも一つ問題が。。。
僕が役に立ってないorz
活躍したいのにできないってのは辛いな〜
さっきも踏めたはずのPOC踏めなかったし
う〜ん。。
久々にやりこんだ
2005年11月17日zOoJpさの引率のもと
赤にピンクにと楽しく回れました^^
レベルはじわじわ上がっているんですけど装備の買い替えとなると大変です
それでもTCと同じかそれよりましなんで、そう思えば辛さも半減か
>がみさ〜ん
一度師弟関係をやってみたらどうですか?
弟子になったら「xp少しは多い?(ー’ー;)」くらいなモンですが
師匠になるとxpを自ユニに振り分ける作業が出来て
こうなってるのか〜と納得って感じですよ
そういえば落ちるとき6dメンが青にいて
mercとかどうとか。。
青に移籍したのかな〜??
物議をかもしそうな予感w
赤にピンクにと楽しく回れました^^
レベルはじわじわ上がっているんですけど装備の買い替えとなると大変です
それでもTCと同じかそれよりましなんで、そう思えば辛さも半減か
>がみさ〜ん
一度師弟関係をやってみたらどうですか?
弟子になったら「xp少しは多い?(ー’ー;)」くらいなモンですが
師匠になるとxpを自ユニに振り分ける作業が出来て
こうなってるのか〜と納得って感じですよ
そういえば落ちるとき6dメンが青にいて
mercとかどうとか。。
青に移籍したのかな〜??
物議をかもしそうな予感w
週末にレジ会議
2005年11月15日いや〜会議って言うとTCが懐かしい
一応顔出すつもりだけど用事とか入らないよな〜。。
いろいろ議題が上がっておりますが
僕の意見としてはまだまだ纏まっておりません
どういうゲームか吸収中で漠然と、こうではないか?というのはあるけど
言葉にしようとするとうまく表現できない感じです
あ〜もどかしい(ノ∀`)
一応顔出すつもりだけど用事とか入らないよな〜。。
いろいろ議題が上がっておりますが
僕の意見としてはまだまだ纏まっておりません
どういうゲームか吸収中で漠然と、こうではないか?というのはあるけど
言葉にしようとするとうまく表現できない感じです
あ〜もどかしい(ノ∀`)
RXとRB!
2005年11月14日すごいよかった
普通に戦線作れてたと思います
RXはPR値、最低で10、普通に14以上居て
こちらはほとんど9か10
戦場も20ほど負けてたかな〜
最後チケット削りきられたのはユニ的に息切れしたと思われます
帰還して保有数増やしてるはずだからね
だから未課金多いTCSは限界かというとまだそうとは思えない
こちらにはまだlvlingのユニや効果の薄いAGユニが多い
特にoizysは硬い敵には効果がないからpeliに変えて欲しいかな〜
org系が必要ならpodaかknell狙いのユニでいく、と。
TCSはもっと伸びる!
そうそう、味方の地雷、機雷は大活躍でした
有効なようです
普通に戦線作れてたと思います
RXはPR値、最低で10、普通に14以上居て
こちらはほとんど9か10
戦場も20ほど負けてたかな〜
最後チケット削りきられたのはユニ的に息切れしたと思われます
帰還して保有数増やしてるはずだからね
だから未課金多いTCSは限界かというとまだそうとは思えない
こちらにはまだlvlingのユニや効果の薄いAGユニが多い
特にoizysは硬い敵には効果がないからpeliに変えて欲しいかな〜
org系が必要ならpodaかknell狙いのユニでいく、と。
TCSはもっと伸びる!
そうそう、味方の地雷、機雷は大活躍でした
有効なようです