特筆すべき事なし
2006年4月16日勝ったり負けたり、負けが多いかな?
借金数が127前後でくすぶってる感じだから五分五分なのかな?
nixのレベル上げがなにげに辛い。。
eagleからだったかな〜
強引ではあるけどdorからって手も。。
借金数が127前後でくすぶってる感じだから五分五分なのかな?
nixのレベル上げがなにげに辛い。。
eagleからだったかな〜
強引ではあるけどdorからって手も。。
虎の子のghastを売りました
2006年4月16日コメント (1)ぜんぜんpig,nixが少なかったんで入れ替えました
ちょうど出番が少なかったとこだったしね
聞いてnixの方が需要が高そうだったのでそちらを購入
eagleから育てようかとも思ったけど、ballでもいっかと思ったけど
結局nix 現在lv2
ステータスはまたリセットしました
80/40/82/39
結構いい感じで最初からこうしとけばよかったと思ってます
max knell / lv40 daeva,levi / lv20 owl / lv2 nix
ちょうど出番が少なかったとこだったしね
聞いてnixの方が需要が高そうだったのでそちらを購入
eagleから育てようかとも思ったけど、ballでもいっかと思ったけど
結局nix 現在lv2
ステータスはまたリセットしました
80/40/82/39
結構いい感じで最初からこうしとけばよかったと思ってます
max knell / lv40 daeva,levi / lv20 owl / lv2 nix
悲惨!statreset失敗!
2006年4月15日80/60/82/19->80/40/102/19
してみたんだけど余り変わらなかったorz
むしろ80/40/82/39がよかったかも
MAが少ないからかなりぎりぎりのセッティングになってしまう
kill用とかpoc用と専門化するんだな〜
knellは維持したいし、かといってまだまだlvlingが必要な段階…
次のreinc目指してね
それで50機保有。。これでTAC80が大きい
いっそ40にしてっても思うけど。。
ここはTACer経験しとくべきだろう。。
となるとknell維持を諦めるか、結構助けられてるんだけどな〜…
やはり80/40/82/39が正解か。。
してみたんだけど余り変わらなかったorz
むしろ80/40/82/39がよかったかも
MAが少ないからかなりぎりぎりのセッティングになってしまう
kill用とかpoc用と専門化するんだな〜
knellは維持したいし、かといってまだまだlvlingが必要な段階…
次のreinc目指してね
それで50機保有。。これでTAC80が大きい
いっそ40にしてっても思うけど。。
ここはTACer経験しとくべきだろう。。
となるとknell維持を諦めるか、結構助けられてるんだけどな〜…
やはり80/40/82/39が正解か。。
knell maxになりました
2006年4月13日clo40は変えられないけどこれで一戦力のつもりです
EGに薄めのpoc狙えない事ないし
vicでも中〜後半で出すと意外と3poc目を奪えて優勢でEGに入れます
もう一部隊はghast持ってますが、
これは今育成中のdaevaをmephitにして転送poccerかimpにしようと思ってます
mephitかな、impだとeduいるからちょっときつい
EGに薄めのpoc狙えない事ないし
vicでも中〜後半で出すと意外と3poc目を奪えて優勢でEGに入れます
もう一部隊はghast持ってますが、
これは今育成中のdaevaをmephitにして転送poccerかimpにしようと思ってます
mephitかな、impだとeduいるからちょっときつい
久々に落ちた
2006年4月11日6dとvicで戦ってるときに。。
優勢だったのでもったいないな〜って感じ
実際は大詰め直前だったので押し返されてたかもだけど…
なんにしてももったいなかった
あーいう勝負したの久しぶりかも
そうそう、licheを売ったw
sapにしました〜
根気ないな〜自分orz
sapもすぐ変わりそうな気がします
daeva,leviは育成順調
TL60超えて普通よりやや弱めな位かな
あと15上げれば普通よりやや良くなるという見通し
期待してます
優勢だったのでもったいないな〜って感じ
実際は大詰め直前だったので押し返されてたかもだけど…
なんにしてももったいなかった
あーいう勝負したの久しぶりかも
そうそう、licheを売ったw
sapにしました〜
根気ないな〜自分orz
sapもすぐ変わりそうな気がします
daeva,leviは育成順調
TL60超えて普通よりやや弱めな位かな
あと15上げれば普通よりやや良くなるという見通し
期待してます
緑に行けば6d。赤に行けばPR負け
2006年4月10日
=つまらない
と、言っててもしょうがないので
せめてうちらのレジだけでも強くなるようにがんばりましょう
青全体が強くなればいいけど、言葉の壁で困難だから…
人にあーだこーだ言わずに(言われずに)強くなる方法はそれぞれが考えて試してを繰り返していくしかない
その期間は今まで半年以上ありました
そのおかげでそこそこ認知されるレジになりました
でも今の現状は決して強いレジとは言えない弱くないレジって言うとこでしょう
戦場の情報伝達
曰く、クリアーするからポック踏んで
曰く、切れそうだから繋ぎに来て
曰く、arb狩って
どれも遅い。致命的なのはそこだとおもう
切れそうだから「繋ぎに来て」って言った時点でもう切れる
arbが撃ち始めて狩りに行っても間に合わない
結局「惜しかった」どまり
たまたまか、あるいはちゃんと味方を見てるからか、何人かは自分の役割を成功させてる
EGっていう打ち合わせがあればうまく行かせられてるみたいだからこれからは即興で連携する対応力が必要なようだ
これは敵より味方を見てないとだめ。
仲のいい友人と組むって形を取れれば成功率は上がるはず
レジのみんながもっと仲良くなれればもう一つ強くなれるのかな〜っと思った
殺伐とした日記になったので画像で麗しのなからいさんをうpします(笑)
と、言っててもしょうがないので
せめてうちらのレジだけでも強くなるようにがんばりましょう
青全体が強くなればいいけど、言葉の壁で困難だから…
人にあーだこーだ言わずに(言われずに)強くなる方法はそれぞれが考えて試してを繰り返していくしかない
その期間は今まで半年以上ありました
そのおかげでそこそこ認知されるレジになりました
でも今の現状は決して強いレジとは言えない弱くないレジって言うとこでしょう
戦場の情報伝達
曰く、クリアーするからポック踏んで
曰く、切れそうだから繋ぎに来て
曰く、arb狩って
どれも遅い。致命的なのはそこだとおもう
切れそうだから「繋ぎに来て」って言った時点でもう切れる
arbが撃ち始めて狩りに行っても間に合わない
結局「惜しかった」どまり
たまたまか、あるいはちゃんと味方を見てるからか、何人かは自分の役割を成功させてる
EGっていう打ち合わせがあればうまく行かせられてるみたいだからこれからは即興で連携する対応力が必要なようだ
これは敵より味方を見てないとだめ。
仲のいい友人と組むって形を取れれば成功率は上がるはず
レジのみんながもっと仲良くなれればもう一つ強くなれるのかな〜っと思った
殺伐とした日記になったので画像で麗しのなからいさんをうpします(笑)
早くも買い替え^^;
2006年4月9日max ghast, LV50 knell, LV1 daeva liva nix
nixに挫折してnix -> licheにしました
このunitは初めてでちょっと不安もありますがまー何とかなるでしょ
knellが思ったほど使いやすくない
ステ的にknellは相性いいはずなのにこれでは、この先思いやられます
今回はclouter挫折してしまうかも。。
赤のPR+の修正がなにげに辛い
確かに普段なら妥当な処置だと思うけど相手がレジなら厳しすぎ
nixに挫折してnix -> licheにしました
このunitは初めてでちょっと不安もありますがまー何とかなるでしょ
knellが思ったほど使いやすくない
ステ的にknellは相性いいはずなのにこれでは、この先思いやられます
今回はclouter挫折してしまうかも。。
赤のPR+の修正がなにげに辛い
確かに普段なら妥当な処置だと思うけど相手がレジなら厳しすぎ
育成一段落
2006年4月9日ステは80/60/82/19 合計241 PR11
max ghast, LV50 knell, LV1 daeva liva nix
それぞれ10機ずつ
ポック狙いたいけどしばらくはハンターっぽい事もこなせるステで行こうと思う
なんにしても疲れた^^;
max ghast, LV50 knell, LV1 daeva liva nix
それぞれ10機ずつ
ポック狙いたいけどしばらくはハンターっぽい事もこなせるステで行こうと思う
なんにしても疲れた^^;
ghast peliがTL102を超えていよいよ使い勝手がよくなってきた
とくにpeliは下手なowlより早くなる(アフターバーナーでね)
ghastもTL100のエンジンが載って硬さを追えるようになってきた
あとはmantiが2,3ほど上がれば問題ない
leave,boreasのorg系はstatreset後が本番なんでまだまだ先になる
現ステ80/6/106/24
MA24でも結構つめるのが意外だった
育ちきってからunit買い換えて物になるまでEDUerで行く予定
EDUerのほうがXP稼ぎやすいし、何より性に合ってる
---------------------------------
肝心の戦場
今日リードしたけどどうだったかな〜
自分ではまぁまぁだったんだけど、レジメンのアクトが少ないね
自分のランク21まで落としたんだけどその上のメンバーが居なかった
時間があってないのかな。。
セカンドとかに重点を置いてる人は名簿入れ替えて〜><
とくにpeliは下手なowlより早くなる(アフターバーナーでね)
ghastもTL100のエンジンが載って硬さを追えるようになってきた
あとはmantiが2,3ほど上がれば問題ない
leave,boreasのorg系はstatreset後が本番なんでまだまだ先になる
現ステ80/6/106/24
MA24でも結構つめるのが意外だった
育ちきってからunit買い換えて物になるまでEDUerで行く予定
EDUerのほうがXP稼ぎやすいし、何より性に合ってる
---------------------------------
肝心の戦場
今日リードしたけどどうだったかな〜
自分ではまぁまぁだったんだけど、レジメンのアクトが少ないね
自分のランク21まで落としたんだけどその上のメンバーが居なかった
時間があってないのかな。。
セカンドとかに重点を置いてる人は名簿入れ替えて〜><
reincがあって
2006年3月30日ステが最初に戻るのはいいけど育てるのが大変だ
特にユニットまちがえて、気付いたのが25過ぎ・・
いまさらやり直すのもイヤだし。。
首都が左下に移動して、ぶっちゃけ面白くない
15は24がないときついし
24,25はvicマップ
首都の周りがclouter向けだ
いったん押せれば33付近守備有利になる
でも6d中心に緑は強い
特に6d。常時20人近いアクトがあるレジなんて。。。
結局赤方面に行くしかないがちょくちょく緑の攻撃があり
赤は赤で緑に圧迫されてこちらと2正面ではきつそうだ
青が調子いいとき赤はcaplockされてしまう、気の毒に。。
緑が強いのは認めるが、それがバランス崩してるのは否めない
特にユニットまちがえて、気付いたのが25過ぎ・・
いまさらやり直すのもイヤだし。。
首都が左下に移動して、ぶっちゃけ面白くない
15は24がないときついし
24,25はvicマップ
首都の周りがclouter向けだ
いったん押せれば33付近守備有利になる
でも6d中心に緑は強い
特に6d。常時20人近いアクトがあるレジなんて。。。
結局赤方面に行くしかないがちょくちょく緑の攻撃があり
赤は赤で緑に圧迫されてこちらと2正面ではきつそうだ
青が調子いいとき赤はcaplockされてしまう、気の毒に。。
緑が強いのは認めるが、それがバランス崩してるのは否めない
たまらずstatreset
2006年3月29日あまりの稼げなさにいったんEDUerにしようとしてリセットかけたまではよかったが、いざ再構築しようとして悩み中。。。
これじゃやらないほうがよかったかも
いや、そういったらまず選んだユニに問題があったような…
10機編成でTACが多く食うのもきつい、でも逆にいっぺんに経験値稼げたほうが。。。とも思う
は〜こまったこまった
これじゃやらないほうがよかったかも
いや、そういったらまず選んだユニに問題があったような…
10機編成でTACが多く食うのもきつい、でも逆にいっぺんに経験値稼げたほうが。。。とも思う
は〜こまったこまった
波に乗れず
2006年3月28日
どうも左下に移ってから戦場が面白くない
前も思ってたんだけど左下って不利なんじゃ?
上の経験がなにげにないから上に行きたいな〜
1000戦突破してました
2006年 3月28日 1045戦453勝592敗 勝率43,349%
2005年11月23日 650戦250勝400敗 勝率38,461%
レジ創立期の借金が返せてないゲ
前も思ってたんだけど左下って不利なんじゃ?
上の経験がなにげにないから上に行きたいな〜
1000戦突破してました
2006年 3月28日 1045戦453勝592敗 勝率43,349%
2005年11月23日 650戦250勝400敗 勝率38,461%
レジ創立期の借金が返せてないゲ
TL61到達
2006年3月27日なんとかかんとかここまで来ました
これでエネルギー、CPUともに余裕が出来ます
でもMA19じゃ、思うようにつめない。。
ん〜clouterでMA低いのたまに見るけどどういう組み立てしてるんだろ
武器無しなんだろうか。。
育成中は辛そうだ
statresetする方向で考えてTAC-EDUで育てようかな
これでエネルギー、CPUともに余裕が出来ます
でもMA19じゃ、思うようにつめない。。
ん〜clouterでMA低いのたまに見るけどどういう組み立てしてるんだろ
武器無しなんだろうか。。
育成中は辛そうだ
statresetする方向で考えてTAC-EDUで育てようかな
TC2について考えてみた
2006年3月25日きっとエンジンパワーが実装されてるはず
ウェイトとスペースが一緒だったけどあの辺かわってそう
バランスもかわるんじゃないかな
何でもTCと一緒とは行かないだろう
ん?タイトルは?
タクティカルコマンダー2かな?
意外とタクティカルコマンダーnextなんて感じかも
Σ( ̄□ ̄;)!!??
シャッタードギャラクシー…
TC2ってSGの事なんじゃ
出来たのはSGが先だろうけどTC2とSGの差ってどれほどなんだろう…
あ〜でも転送arbとローマ字チャットの二点は大きな差になりそうだ
でも逆に考えると転送arbってバランス崩す元になってたような
転送にすると攻撃力とかに制限が入るSGの方がまだ妥当では…
なんてこと考えてたらTC2待つよりSGに慣れる方がいい気がしました(ノ∀`)
アルファベットでチャットがにぎやわないのはどうしようもないか…
ウェイトとスペースが一緒だったけどあの辺かわってそう
バランスもかわるんじゃないかな
何でもTCと一緒とは行かないだろう
ん?タイトルは?
タクティカルコマンダー2かな?
意外とタクティカルコマンダーnextなんて感じかも
Σ( ̄□ ̄;)!!??
シャッタードギャラクシー…
TC2ってSGの事なんじゃ
出来たのはSGが先だろうけどTC2とSGの差ってどれほどなんだろう…
あ〜でも転送arbとローマ字チャットの二点は大きな差になりそうだ
でも逆に考えると転送arbってバランス崩す元になってたような
転送にすると攻撃力とかに制限が入るSGの方がまだ妥当では…
なんてこと考えてたらTC2待つよりSGに慣れる方がいい気がしました(ノ∀`)
アルファベットでチャットがにぎやわないのはどうしようもないか…