ちょっとずつ上がっております
2006年3月23日今27くらいだったかな
今回のステは
60/80/82/19
80/60/82/19
80/80/62/19
のどれかになりそうです
clo120をやってみたいけど
合計241じゃあまりに足りない気^^;
なんかいろいろ書こうと思ったけど忘れてしまった
今回のステは
60/80/82/19
80/60/82/19
80/80/62/19
のどれかになりそうです
clo120をやってみたいけど
合計241じゃあまりに足りない気^^;
なんかいろいろ書こうと思ったけど忘れてしまった
育成中-please wait-
2006年3月18日順調か?
とりあえずTAC80にした
ghast,manti,peli,oizy,knellの弱い奴
10機×5部隊
結構育成はしやすそうなのに買い替え
knellはmax keep予定です
とりあえずTAC80にした
ghast,manti,peli,oizy,knellの弱い奴
10機×5部隊
結構育成はしやすそうなのに買い替え
knellはmax keep予定です
reinc なる
2006年3月16日なにげに初
TCでも帰還してなかったしな〜
でもレベリングが大変です@@;
ま〜特に書く事もないっすね
とりあえずレベル上げです
一戦場に敵味方あわせて90人くらい入るのでさぞやにぎやかであろうと思ったら
そこまで大したことなかった
軟くてすぐ死ぬからrein待ちが意外と長い
poc大変だ^^;
TCでも帰還してなかったしな〜
でもレベリングが大変です@@;
ま〜特に書く事もないっすね
とりあえずレベル上げです
一戦場に敵味方あわせて90人くらい入るのでさぞやにぎやかであろうと思ったら
そこまで大したことなかった
軟くてすぐ死ぬからrein待ちが意外と長い
poc大変だ^^;
近頃、勝てない
2006年3月12日なんでかな〜
確かに以前のようにゴールドウェポンじゃないから攻撃力は多少下がってるけど、こんなに勝てないとは。。
reincが近くなってレベリングする人が減ったのかも
CLOUTerにして敵全体が硬くなって、それでPOCとられる確立が上がって押し負けって流れかな?
う〜んでもそれはこっちにも言えるはずなんだが
nix 今50後半
reincまでに60にしたいと思って毎回出すのが悪いのかな
nixじゃAAに負けるから制空とれない
持ってる制空を利用するユニットだな〜と思った
確かに以前のようにゴールドウェポンじゃないから攻撃力は多少下がってるけど、こんなに勝てないとは。。
reincが近くなってレベリングする人が減ったのかも
CLOUTerにして敵全体が硬くなって、それでPOCとられる確立が上がって押し負けって流れかな?
う〜んでもそれはこっちにも言えるはずなんだが
nix 今50後半
reincまでに60にしたいと思って毎回出すのが悪いのかな
nixじゃAAに負けるから制空とれない
持ってる制空を利用するユニットだな〜と思った
サーバーエラー?
2006年3月12日なんか今日は調子がおかしかったっぽい
勝った筈のゲームで負けたり
3pocとられてたはずのvicで
ラグったと思ったらこちら2、敵1でとった事になったり
なんかやりづらかったです
勝ったはずのとこで負け扱いはひどかった
c4は僕がmantiで踏み切ったんです
だれかのwraithも着てくれたし
右下のアイコンのとこも3つ緑になってた
ああいうのあるとストレス溜まるわorz
勝った筈のゲームで負けたり
3pocとられてたはずのvicで
ラグったと思ったらこちら2、敵1でとった事になったり
なんかやりづらかったです
勝ったはずのとこで負け扱いはひどかった
c4は僕がmantiで踏み切ったんです
だれかのwraithも着てくれたし
右下のアイコンのとこも3つ緑になってた
ああいうのあるとストレス溜まるわorz
vic map
2006年3月11日poccer,sitter不足
つまりclouterが少ない
でも、eduerでもそこそこの固さのものは作れる(10k、100arm辺り)
あとは繋ぎPOCで奪うしかない
出すのがないからか分からないが基本、airが多すぎる
陸上のhunterなら自陣よりのpocは踏めるんだからそちらを優先するべきだ
ステやユニがどうこう言う前に踏む気持ちが大事
敵にpocされると思ったら間髪いれずカウントが始まるように
敵がいてもクロを解くとかして踏む準備をするべきだ
死んだら死んだで誰かがリレーするから大丈夫
もちろん敵よりのpocであるならいったん相手に譲って
clearer>poccerと出直すことも必要だ
4pocで2対2を維持できないレジが弱いレジと言われても言い返せない
つまりclouterが少ない
でも、eduerでもそこそこの固さのものは作れる(10k、100arm辺り)
あとは繋ぎPOCで奪うしかない
出すのがないからか分からないが基本、airが多すぎる
陸上のhunterなら自陣よりのpocは踏めるんだからそちらを優先するべきだ
ステやユニがどうこう言う前に踏む気持ちが大事
敵にpocされると思ったら間髪いれずカウントが始まるように
敵がいてもクロを解くとかして踏む準備をするべきだ
死んだら死んだで誰かがリレーするから大丈夫
もちろん敵よりのpocであるならいったん相手に譲って
clearer>poccerと出直すことも必要だ
4pocで2対2を維持できないレジが弱いレジと言われても言い返せない
外国人が苦手かも
2006年3月8日中国からの留学生と派手に喧嘩しました
いや、殴り合いはしてないけど言い争いっていうか
まーお互いに嫌いあってるわけです
おかげでバイト居辛い
二年近くいたけどさすがに潮時か。。?
いや、殴り合いはしてないけど言い争いっていうか
まーお互いに嫌いあってるわけです
おかげでバイト居辛い
二年近くいたけどさすがに潮時か。。?
1000戦 557勝443敗
2006年3月5日
貯金が100以上出来たのはうれしいけど
FP,grabで稼いだって言うのもあるので一概には言えず
imp.shee.manti.owl.vult (max)
nix (LV48)
nixが育ちきったら特に変える点も見つからず
しばらくそれでやってみる
ちょうどreicがあるはずなのでsotoのほうに力を入れる予定
FP,grabで稼いだって言うのもあるので一概には言えず
imp.shee.manti.owl.vult (max)
nix (LV48)
nixが育ちきったら特に変える点も見つからず
しばらくそれでやってみる
ちょうどreicがあるはずなのでsotoのほうに力を入れる予定
ここに繋げなくて翌日書き
2006年3月3日椅子を買いました、弟よ、サンクス
水曜に到着します、楽しみだ〜
PBCでいろいろあるようですが
結局自分がやりやすいようにやるのが一番いいと思います
最初はどうしていいかわからず大変ですが、とりあえずやれるとこからって奴です
僕は最初どの戦場に行くべきかを考えてやってました
戦場入ったらそこからぼろぼろ、戦場貢献できないリク対応OKばっかりで自分でも恥ずかしいw
で、今は
自分が入りたいとこに入るようにしてます
んで、敵のPRを見ながら、こちらが多くなりすぎらず、少なくなりすぎらず、を意識してリクを受け付けてます
10分までがそういった仕事中心でowlで放置やmantiでon poc
10分きったら満員にして戦場集中はそれ以降です
やることが少なくなった分やりやすいです
慣れてきたらぼちぼち細かいとこまで見ていくつもりですが
poc timeは僕は基本的にEGまで引っ張る事が多いのでしません
聞かれたら「EGde」って答えるだけ
でもたまに予想以上に敵のreinが多くてやばいって思ったときは
瞬間的にFPに切り替えます
わかる人はリレーしに着てくれるのでSH戦場とかでは助かってます
何が言いたいかと言うと自分がやりやすいようにやるのが一番
それが味にもなるってもんですw
このまえ「good fish」って言われました、いい釣り師になれるかもw
あ〜ちょっと長くなるけどついでにfishについて書いときます
こちらが多くなりすぎてもつまらない、敵が多くなりすぎてもつまらないのでその調節って思ってます
こちらがPBC付いてるときはこちらが多くなりすぎるのがわかってるのでそれを見越して敵に多めに来てもらわなければならない
なので調節段階で敵にPBCがなければ敵が多めに入って、こちらを入れてます、あまりこないようならallpocでサクっとおわらせ次に行きます
PBCが付いてるなら敵も多めにくるのがわかってるのであまり考えずに自レジ中心でリクを受けます
結局これをfishって言うんだろうけど、楽しくやるには大人数にしろ少人数にしろバランスが取れてないとダメだろって思ってるのでそうしてます
水曜に到着します、楽しみだ〜
PBCでいろいろあるようですが
結局自分がやりやすいようにやるのが一番いいと思います
最初はどうしていいかわからず大変ですが、とりあえずやれるとこからって奴です
僕は最初どの戦場に行くべきかを考えてやってました
戦場入ったらそこからぼろぼろ、戦場貢献できないリク対応OKばっかりで自分でも恥ずかしいw
で、今は
自分が入りたいとこに入るようにしてます
んで、敵のPRを見ながら、こちらが多くなりすぎらず、少なくなりすぎらず、を意識してリクを受け付けてます
10分までがそういった仕事中心でowlで放置やmantiでon poc
10分きったら満員にして戦場集中はそれ以降です
やることが少なくなった分やりやすいです
慣れてきたらぼちぼち細かいとこまで見ていくつもりですが
poc timeは僕は基本的にEGまで引っ張る事が多いのでしません
聞かれたら「EGde」って答えるだけ
でもたまに予想以上に敵のreinが多くてやばいって思ったときは
瞬間的にFPに切り替えます
わかる人はリレーしに着てくれるのでSH戦場とかでは助かってます
何が言いたいかと言うと自分がやりやすいようにやるのが一番
それが味にもなるってもんですw
このまえ「good fish」って言われました、いい釣り師になれるかもw
あ〜ちょっと長くなるけどついでにfishについて書いときます
こちらが多くなりすぎてもつまらない、敵が多くなりすぎてもつまらないのでその調節って思ってます
こちらがPBC付いてるときはこちらが多くなりすぎるのがわかってるのでそれを見越して敵に多めに来てもらわなければならない
なので調節段階で敵にPBCがなければ敵が多めに入って、こちらを入れてます、あまりこないようならallpocでサクっとおわらせ次に行きます
PBCが付いてるなら敵も多めにくるのがわかってるのであまり考えずに自レジ中心でリクを受けます
結局これをfishって言うんだろうけど、楽しくやるには大人数にしろ少人数にしろバランスが取れてないとダメだろって思ってるのでそうしてます
明日椅子を買いに行きたいです
雨降りませんように(ー人ー;)
さて、今日46vicで
上3つのPTが緑、下3つがTCs
それでd2以外のpocを取った状態
敵は右上から多めにrein
d2を取る為にこちらもrush
こういうときはd2をとりに行くんじゃなくて他三つにsitしたほうがいいのでは?
と思う場面にあいました
チャットで聞いたところ
EGじゃないならいく必要はない、行かなくていいが2人
1人は強引にでもとるべき
と意見が分かれた
僕はsitが戦力的に安定しそうだな〜って思います
出ているユニにもよるだろうけどはっきりさせといた方がいいかな
雨降りませんように(ー人ー;)
さて、今日46vicで
上3つのPTが緑、下3つがTCs
それでd2以外のpocを取った状態
敵は右上から多めにrein
d2を取る為にこちらもrush
こういうときはd2をとりに行くんじゃなくて他三つにsitしたほうがいいのでは?
と思う場面にあいました
チャットで聞いたところ
EGじゃないならいく必要はない、行かなくていいが2人
1人は強引にでもとるべき
と意見が分かれた
僕はsitが戦力的に安定しそうだな〜って思います
出ているユニにもよるだろうけどはっきりさせといた方がいいかな
暇バトン。黄昏さから〜
2006年2月27日@バトン
問1.暇だなぁ〜と思ったらやってることは?
インターネッツ
問2.暇じゃなくても欠かさずやってることは?
入浴
問3.職場、学校等での暇つぶし法は?
綺麗な人をガン見する(ノ∀`)
問4.新しい暇つぶしの見つけ方ってある?
よく人に聞いてます
問5.暇な時に聞く音楽ってある?
夏川りみ 古いけどヒスブルチョー好き
問6.暇なので読書でも・・・オススメは?
ドラキュラ・吾輩は猫である・私はロボット
問7.暇なのでTV見ない?・・・何見る?
NHKニュース(受信料は払ry
問8.暇な時メールを送ってみました。・・・返って来た?またどんな返事?
返ってこない。。
問9.あなたにとって“暇”とはなんだ!!
人生最大の苦痛
問10.バトン回す人。(何人でもどうぞvv)
かぶってそうなんで止めます^^;
問1.暇だなぁ〜と思ったらやってることは?
インターネッツ
問2.暇じゃなくても欠かさずやってることは?
入浴
問3.職場、学校等での暇つぶし法は?
綺麗な人をガン見する(ノ∀`)
問4.新しい暇つぶしの見つけ方ってある?
よく人に聞いてます
問5.暇な時に聞く音楽ってある?
夏川りみ 古いけどヒスブルチョー好き
問6.暇なので読書でも・・・オススメは?
ドラキュラ・吾輩は猫である・私はロボット
問7.暇なのでTV見ない?・・・何見る?
NHKニュース(受信料は払ry
問8.暇な時メールを送ってみました。・・・返って来た?またどんな返事?
返ってこない。。
問9.あなたにとって“暇”とはなんだ!!
人生最大の苦痛
問10.バトン回す人。(何人でもどうぞvv)
かぶってそうなんで止めます^^;
こばともさからバトン来ました
2006年2月25日●無条件でときめく男前な三人
東方不敗(機動武闘伝Gガンダム)
ジャシュガン(銃夢)
マイキー→片目のウィリー(グーニーズ)
全部フィクションだorz
リアルでときめくってなると難しい〜
●無条件で嫌いなもの三つ
怠け者
どうでもいいことで文句言う奴
学ばない奴
やばい、全部自分に当てはまってる(-"-;)
●無条件でお金をかけられるもの五つ
歯医者
誕生日プレゼントは僕もだ〜
後は特に思いつかない
つまりケチって事ですなw
●無条件で好きなもの三つ
まったりした時間
甘い物
朝来るあの人w
●無条件でバトンをまわす人五人
かぶりそうだな〜
ミルキー松浦さ
ゆうにのんさ
hdyさ
Everybodyさ
Daisuさ
かぶったり気付かなかったらそのままスルーでw
東方不敗(機動武闘伝Gガンダム)
ジャシュガン(銃夢)
全部フィクションだorz
リアルでときめくってなると難しい〜
●無条件で嫌いなもの三つ
怠け者
どうでもいいことで文句言う奴
学ばない奴
やばい、全部自分に当てはまってる(-"-;)
●無条件でお金をかけられるもの五つ
歯医者
誕生日プレゼントは僕もだ〜
後は特に思いつかない
つまりケチって事ですなw
●無条件で好きなもの三つ
まったりした時間
甘い物
朝来るあの人w
●無条件でバトンをまわす人五人
かぶりそうだな〜
ミルキー松浦さ
ゆうにのんさ
hdyさ
Everybodyさ
Daisuさ
かぶったり気付かなかったらそのままスルーでw
昨日のリンク胡散臭い
2006年2月24日コメント (5)後ろの方になればなるほど怪しい気がしました
--------------
今日は弟の誕生日の贈り物って事で
秋葉原でトラックボールとキーボードを買ってやった
来週の僕の誕生日にはそれ以上の値段の椅子をたかるお返しに貰う予定だ
雨の中寒かったです まる
--------------
そーそーvultが調子いい
前線までブースト移動→食いまくる
でかなりkill稼げました
EGはimpのsitをしてるのでAAの減る中盤、vultにはよさそうだ
2部隊欲しいくらいです(実際あったら困るんだろうけど)
--------------
荒川選手がフィギュアで金
村主派の僕としては複雑だ
実際今回はノーメダルで、いい教訓ってことにしたほうがよかったのかも?って思った
採点競技は難しいね〜
審査員の賄賂を今でも疑ってる
スルツカヤ選手、転んだらしい
ちょっと残念
フィギュアというと長野のとき
男子シングルで三銃士をテーマにしたフランスの選手がいたんだけど
彼の演技をもう一度みたいな〜
銅メダルだった人、名前は忘れた^^;
当時の映像どっかにないかな。。。
--------------
今日は弟の誕生日の贈り物って事で
秋葉原でトラックボールとキーボードを買ってやった
来週の僕の誕生日にはそれ以上の値段の椅子を
雨の中寒かったです まる
--------------
そーそーvultが調子いい
前線までブースト移動→食いまくる
でかなりkill稼げました
EGはimpのsitをしてるのでAAの減る中盤、vultにはよさそうだ
2部隊欲しいくらいです(実際あったら困るんだろうけど)
--------------
荒川選手がフィギュアで金
村主派の僕としては複雑だ
実際今回はノーメダルで、いい教訓ってことにしたほうがよかったのかも?って思った
採点競技は難しいね〜
審査員の賄賂を今でも疑ってる
スルツカヤ選手、転んだらしい
ちょっと残念
フィギュアというと長野のとき
男子シングルで三銃士をテーマにしたフランスの選手がいたんだけど
彼の演技をもう一度みたいな〜
銅メダルだった人、名前は忘れた^^;
当時の映像どっかにないかな。。。
長い、長いよ まだ読み終わってない
2006年2月23日http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html
をずっと読んでた
情報のあふれる現代
しっかり考えれる人間になりたいものだ
何かの番組で若者にアンケートとってて
日本人は愛国心が薄い〜的な統計が出てた
でも
生まれ変わるなら今と同じ国がいいか?という質問では
また日本がいいという答えが他の国より飛びぬけて多かったのを覚えてる
僕はもし生まれ変わるってのがあるならまた日本がいい
それが愛国心って奴だと思うし
次ぎ生まれてきたときも快適なように(w)何かできる事があるならしたいと思う
上のリンク、鵜呑みにするのもどうかなって思ってます
そのためにも考えるって大事だね
をずっと読んでた
情報のあふれる現代
しっかり考えれる人間になりたいものだ
何かの番組で若者にアンケートとってて
日本人は愛国心が薄い〜的な統計が出てた
でも
生まれ変わるなら今と同じ国がいいか?という質問では
また日本がいいという答えが他の国より飛びぬけて多かったのを覚えてる
僕はもし生まれ変わるってのがあるならまた日本がいい
それが愛国心って奴だと思うし
次ぎ生まれてきたときも快適なように(w)何かできる事があるならしたいと思う
上のリンク、鵜呑みにするのもどうかなって思ってます
そのためにも考えるって大事だね
Daisuさんの
2006年2月21日妹がガンダムのDVDを貸してと言って来た。その1〜21
のその5まで読んでリンクが切れた
コメントつけようと思ったけどリンクされてない様子
続きが気になるorz
ちなみに1番好きなのはF91
高校のときポケットを借りてみて感動した
シードデスティニーはダメだろ
分身をパクって欲しくなかった
余談だが
シード系の敵MSをゲームで開発したいと思うか?
ジオンとかGジェネとか、その辺考えてデザインしてくれorz
のその5まで読んでリンクが切れた
コメントつけようと思ったけどリンクされてない様子
続きが気になるorz
ちなみに1番好きなのはF91
高校のときポケットを借りてみて感動した
シードデスティニーはダメだろ
分身をパクって欲しくなかった
余談だが
シード系の敵MSをゲームで開発したいと思うか?
ジオンとかGジェネとか、その辺考えてデザインしてくれorz
SG以外でって思ってたけど、今日もSG
2006年2月20日さっき4,5戦やったんだけど
全部vic、相手はほとんど6dで
全敗だった
敵は常に踏みに来る
高PRの強みか 硬い上に、痛い武器載せてる
TCsがそこで劣るのはしょうがない
でも踏まれたらすぐに踏み返しに行きたいものだ
自寄りのPOCが敵のマークで2,3分ってありえない
終盤でそれが顕著に現れる
最後までそののりだからall pocとかされる
2分前に戦場終わるとかざらだし
何がいいたいかというと
踏まれたら踏み返す、切れそうなら繋ぐ
その意識がないなら制空とってもhunt出来ても無意味
こちらは44秒まで踏んだpocをいくつもつくり
相手は完全に踏んだpocを効果的に作る
戦略面で負けてる
全部vic、相手はほとんど6dで
全敗だった
敵は常に踏みに来る
高PRの強みか 硬い上に、痛い武器載せてる
TCsがそこで劣るのはしょうがない
でも踏まれたらすぐに踏み返しに行きたいものだ
自寄りのPOCが敵のマークで2,3分ってありえない
終盤でそれが顕著に現れる
最後までそののりだからall pocとかされる
2分前に戦場終わるとかざらだし
何がいいたいかというと
踏まれたら踏み返す、切れそうなら繋ぐ
その意識がないなら制空とってもhunt出来ても無意味
こちらは44秒まで踏んだpocをいくつもつくり
相手は完全に踏んだpocを効果的に作る
戦略面で負けてる