さっき4,5戦やったんだけど
全部vic、相手はほとんど6dで

全敗だった

敵は常に踏みに来る
高PRの強みか 硬い上に、痛い武器載せてる
TCsがそこで劣るのはしょうがない
でも踏まれたらすぐに踏み返しに行きたいものだ

自寄りのPOCが敵のマークで2,3分ってありえない
終盤でそれが顕著に現れる
最後までそののりだからall pocとかされる
2分前に戦場終わるとかざらだし

何がいいたいかというと
踏まれたら踏み返す、切れそうなら繋ぐ

その意識がないなら制空とってもhunt出来ても無意味

こちらは44秒まで踏んだpocをいくつもつくり
相手は完全に踏んだpocを効果的に作る

戦略面で負けてる

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